000 | 01216nam a2200301zi 4500 | ||
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005 | 20211006104856.0 | ||
008 | 110124s2009 sp 000 0 spa d | ||
020 | _a9788497888479 | ||
020 | _a8497888472 | ||
035 | _aMX001001239516 | ||
040 |
_aUNAMX _bspa _cUNAMX |
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050 | 4 |
_aHM851 _bG45 |
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245 | 0 | 0 |
_aGénero, TIC y videojuegos / _cAdriana Gil y Montse Vall-llovera (coord.) ; Angelica Bautista López [y otros siete], del texto |
264 | 1 |
_aBarcelona, España : _bUOC, _c2009 |
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300 | _a96 páginas | ||
490 | 0 |
_aTic.cero ; _v27 |
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500 | _a" El contenido de este libro es producto del trabajo continuo del grupo de investigación JovenTIC y ha sido posible gracias al apoyo del Ministerio de Educación y Ciencia, proyecto: CSO2008-05203-E"--Reverso de la port. | ||
650 | 4 |
_aTecnología de la información _xAspectos sociales |
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650 | 4 |
_aVideojuegos _xAspectos sociales |
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650 | 4 | _aVideojuegos para mujeres | |
700 | 1 |
_aGil, Adriana, _eeditor |
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700 | 1 |
_aVll-llovera, Montse, _eeditor |
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700 | 1 |
_aBautista López, Angélica, _ecolaborador |
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336 |
_atexto _2rdacontent |
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337 |
_asin medio _2rdamedia |
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338 |
_avolumen _2rdacarrier |
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999 |
_c8364 _d8364 |